游戏动作设计师简历范文模板
基本信息
男|32岁|5年工作年限|本科|138****0000|email@xx.com
求职意向
游戏动作设计师|北京|面议|一周内到岗
教育背景
2018-09 至 2021-09 | XXX大学 | 数字媒体艺术(本科) |
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主修课程:游戏设计、动画制作、数字媒体技术等
自我评价
本人热爱游戏行业,对游戏动作设计有着浓厚的兴趣。在工作中,我积极进取,勇于创新,能够快速适应新环境和新任务。
工作经历
2021-9 至 今 | XXX游戏公司 | 游戏动作设计师 |
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工作内容:
1. 负责游戏角色的动作设计和制作,包括站立、行走、跑步、攻击、受伤等;
2. 与策划和程序员密切合作,确保游戏动作的流畅性和真实感;
3. 参与游戏动作的优化和调试,提高游戏体验;
4. 参与游戏角色的建模和贴图工作。
工作业绩:
1. 参与开发了《XXX》游戏,负责游戏角色的动作设计和制作,获得了良好的用户评价;
2. 获得公司优秀员工奖项。
项目经历
2021-08 至 2023-03 | XXX游戏 | 游戏动作设计师 |
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项目描述:
该项目是一款动作类游戏,玩家需要控制角色进行战斗和冒险。
我的职责:
1. 负责游戏角色的动作设计和制作,包括站立、行走、跑步、攻击、受伤等;
2. 与策划和程序员密切合作,确保游戏动作的流畅性和真实感;
3. 参与游戏动作的优化和调试,提高游戏体验;
4. 参与游戏角色的建模和贴图工作。
项目业绩:
该游戏获得了良好的用户评价和销售业绩,成为公司的明星产品之一。
专业技能
1. 熟练掌握Maya、3ds Max等动画制作软件;
2. 熟练掌握Unity3D、Unreal Engine等游戏引擎;
3. 熟悉游戏开发流程,能够与策划和程序员有效沟通。